#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include <mycoin.h>
class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);
    PlayScene(int levelNum);

    int levelIndex;//内部成员属性  记录选择的关卡
//    重写paintEvent绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

    int gameArray[4][4]; //二维数组 维护每个关卡的具体数据
    MyCoin *coinBtn[4][4];

    //    胜利标志
    bool isWin;

signals:
    void chooseSceneBack();
};

#endif // PLAYSCENE_H
